-Consiste alcanzar el Séptimo Sentido, un conocimiento superior que pocos caballeros alcanzan y que los dota de gran poder.
-Para obtenerlo se lanza 1d9 y si se logra un 9, se ganan los siguientes bonos: +30 ptos de daño, +5 ptos de daño a presa y +30 ptos daño en poderes tipo rayo. El rival a su vez obtiene -1 esquivar, -1 bloquear y -1 llave debido a que aumenta nuestra velocidad y fuerza.