-Rayo de Lanza: proyecta con su lanza un rayo sobre el rival. 100 ptos de daño. 100 ptos de cosmos. RE ARM
-Paralización: paraliza al rival tocando su arpa, que es privado de movimiento y no puede hacer nada. Gana 2 turnos extra T. En el primer turno el rival no puede moverse INM. En el segundo el rival lanza 1d9, si obtiene entre 5-9 podrá defenderse si es atacado, si obtiene entre 1-4 no podra moverse INM K. 150 ptos de cosmos ARM
-Arpa: toca su arpa y logra que su rival pierda movilidad. Gana 2 turnos extras. 100 ptos de cosmos. T Ment ARM
-Arpa Mortal: Pandora toca su arpa y la música penetra en el cerebro del rival, dañandolo sin que este pueda hacer nada. 40 ptos daño a vida. 100 ptos de cosmos. RD Ment ARM