SEISEN SAINT SEIYA
 
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Libra
 
VIDA: 280 COSMOS: 200 ARMADURA: 300

BONOS:

♦ +1 Bloquear ESC ARM  (escudo)

ARMAS

♦Nunchako: +5 Puntos de Daño a Vida en Acción Presa

♦Espada: +16 Puntos de Daño en Acción Golpe ARM  

♦ Porra: +20 Ptos de Daño en Acción Golpe. Daño en Acción Golpe es directo a Ptos de Armadura. Si se bloquean, se añaden los +20 Ptos de Daño extra al daño causado en la armadura del rival ARM

♦ Tridente: daño en Acción Golpe es directo a Ptos de Vida. Solo pueden esquivarse ARM  

♦Bastón Cadena: +20 Puntos de Daño en Acción Llave // +1 Llave ARM  

PODERES:

Dragón Naciente: concentra el poder del Dragón en su puño y desata su ira, realizando un terrible ataque. 80 ptos de daño, -1 esquivar/-1 bloquear. 100 ptos de cosmos R

Cien Dragones de Rozan: ataque definitivo de Dohko. Lanza cientos de dragones hacia su enemigo. 160 ptos de daño, -2 bloquear. 200 ptos de cosmos. RB

Ultimo Dragón: atrapa a su rival entre sus brazos y se eleva hacia el cielo para explotar su cosmos. 200 ptos de daño. Dohko recibe 140 ptos de daño al realizarlo. 200 ptos de cosmos LL

OBSERVACIONES:

- Armas de Libra: al comenzar el combate elegirá 1 arma de las 5 disponibles, esto no consume turno alguno y debe indicar que arma es la elegida al principio del combate.puede cambiar de un arma a otra durante el combate, gastando 1 turno para ello. Puede prestar un arma a otro caballero, consumiendo 1 turno para ello. Puede cambiar de un arma a otra durante el combate, gastando 1 turno para ello. Tridentes: el daño de acción golpe en vez de dividirse entre vida y armadura, afecta directamente a la vida del rival. Solo afecta esto a la acción golpe, no a sus derivados. Porras: el daño por bloquear las porras seria igual al Daño extra + Daño por bloqueo (20 ptos de daño extra a armadura + 10 ptos de daño a arm de bloquear normalmente). El daño de acción golpe en vez de dividirse entre vida y armadura, afecta directamente a la armadura del rival. Solo afecta esto a la acción golpe, no a sus derivados.

-Si presta un arma o un rival le obliga a entregarsela mediante un poder de manipulación, Libra podra recuperarla, gastando 1 turno para ello.

-Si Dokho opta por el tridente o el baston cadena, perdera el bono del escudo.

-No puede pedir ayuda a Viejo Maestro en acción ayuda

-Ultimo Dragón: 1 uso máximo por combate

 
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