-Vortex: si el rival bloquea el ataque de Hyperión, este puede invertir el aire a su alrededor y crear un torbellino para tomarlo por sorpresa. Al usar Vortex, Hyperión realiza un nuevo turno, en el que el rival tendrá -1 esquivar/-1 bloquear/-1 llave. 50 ptos de cosmos. D
-Iron Arm: realiza un rápido contraataque contra su rival. Lanza 1d9 y si obtiene de 6-9 anula el ataque del rival y realiza un daño de 90 ptos de daño para el rival. 100 ptos de cosmos DefContA
-Break: pulveriza el ataque del enemigo con la fuerza de su cosmos y su souma. 100 ptos de cosmos DefR
-Ebony Vortex: provoca un gran tornado de muerte que atrapa todo a su alrededor. 100 ptos de daño, -2 esquivar/-2 bloquear. Si el rival al intentar esquivar, bloquear o contraatacar, obtiene 1 en la tirada de dados, morirá destrozado dentro del Tornado. 2 usos máximos por rival. 150 ptos de cosmos RM G
-Souma: utilizando el poder de su arma sagrada provoca una explosión de una gran potencia. 90 ptos de daño, -1 bloquear. 100 ptos de cosmos R
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