♦Excalibur: con su mano traza un ataque de Excalibur que es lanzado a la velocidad de la luz. 120 Ptos de Daño a Armadura, -2 Esquivar/-2 Bloquear y no se puede contraatcar. 150 Ptos de Cosmos RArm
♦Rayo de Excalibur: traza un ataque de Excalibur que corta el suelo hacia el rival en línea recta. 100 Ptos de Daño, 100 Ptos de Cosmos. R
♦Jampingu Suton: Shura se mueve a gran velocidad esquivando los ataques del rival para posicionarse en la espalda del rival y finalmente golpearlo. Se usa al ser atacado por el rival. Shura lanza 1d9 y si obtiene de 6-9 anula el poder del rival y realiza un daño de 80 Ptos de Daño al rival. 100 Ptos de Cosmos DefContA
♦Danza Sagrada: proyecta hacia el frente una red de rayos de Excalibur, lanzando varias decenas de ellas contra el rival en forma de reticula. 140 Ptos de Daño. 1 uso máximo por combate. 150 Ptos de Cosmos RB G
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