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Antrakma |
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VIDA: 360 |
COSMOS: 300
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ARMADURA: 120
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♦ +1 Llave
♦ +6 Pts Daño
♦ +8 Ptos de Daño en Golpe (Martillo de Luz) ARM
♦ -2 Esquivar
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PODERES: |
-Luz y Destrucción: con su enorme maza de armas o con sus puños, Jigiros golpea la tierra creando luminosas ondas destructivas que se expanden por todo el campo. 100 daño, 120 cosmos. RB G
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OBSERVACIONES: |
-En total suma +14 daño en golpe. Si se rompe su armadura pierde el +6 por su Martillo de Luz a pero mantiene los +6 Ptos de Daño general.
-No puede realizar la acción salto, velocidad luz, doble salto ni combo a velocidad luz.
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NOTICIAS SEISEN |
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- Segundo Torneo Indivudual
Plazo hasta el Domingo |
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Pronto |
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NUEVAS FICHAS:
-Antiguo Aries
-El Cid De Capricornio
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